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本帖最后由 xiaohuweiwei 于 2011-12-13 21:08 编辑
ipad上的好游戏不少,但是大多都要钱,android上好游戏少些,一般小公司都是先有ios上的,再有android的,如果ios用户反响好的话,就会考虑移植android。或者是超大型的公司比如ea或者ubsoft才会直接两个系统同时出。唯一的好处就是如果好游戏android上面出现了,那一定会有盗版(但是我们并不支持盗版)。
有一个问题就是如果你买的是比较偏门的设备经常无法支持,或者直接退出,或者很多乱糟糟的功能无法使用。当然三星算是比较常见的设备了,但是也有不少有不支持的情况。
至于如果是摔在地上,我建议你买三星,比ipad更耐,因为是塑料壳的,坏了不心疼。ipad是金属外壳,背部摔了一个坑,肯定很心疼。而且三星的屏幕也不是玻璃的,ipad是玻璃的,虽然耐磨,但是不耐冲击,虽然摔碎了还能用,但是很不爽。不过你买一个不错的外壳应该能防止大部分的摔碎的情况,而且还比较有个性,ipad的壳比其他产品多太多了。
如果是画画,我建议用ipad,大屏幕触摸设备到现在,还是以ipad的反应和精确度最好最高。而且如果你是要展示给客户看的,是ipad更有档次。凡是高档的场面基本都是用的ipad做会展或者别的部分的介绍,比如说车展或者老佛爷里的新品展示。
我不明谁会说白苹果和android设备互补,在我看来说互补的应该就是觉得ios设备如果等不到越狱的话就没法装盗版的,所以只能在android设备上装盗版游戏。其实我建议是手机用android,而平板用ipad,这个比较好的组合。因为ipad能有不少比手机高档不少的应用,远比手机的ios有意思得多。还有一点,android上的游戏是通用的,并没有对平板的特性进行优化,比如说手机上因为小屏幕,所以会全屏展示,而ipad是大屏幕,所以会分几个页面展示。但是android上的软件很少会因为大屏幕而做多个用户界面 |
2011-12-13 22:05:32
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